うおのめマリーの満遊記

都会の団地でプー太郎をしているエンジニアの日常。たまに軽く仕事とったりしながらまったりとスローライフを満喫中。料理が得意です。

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Go ステートメント編

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ステートメント編 if文 基本のif文 package main import "fmt" func main(){ num := 6 // 余剰がなければ"by 2" if num % 2 == 0 { fmt.Println("by 2") } if else文 package main import "fmt" func main(){ num := 6 // 余剰がなければ"by 2"あれば"else" …

Go ポインタ編

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Go ポインタ編 ポインタ package main import "fmt" func main(){ var n int = 100 fmt.Println(n) // 100 // &(アンパサンド)はメモリのアドレスを表す fmt.Println(&n) // >>> 0xc00001a040 (変数nのメモリアドレス) // *intでポインタ変数の定義ができ、…

Go 定義編

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Go 変数の宣言 初期値あり var i int = 1 var f64 float64 = 1.2 var s string = "test" var t bool = true var f bool = false ( )でまとめて定義することも可能 var ( i int = 1 f64 float64 = 1.2 s string = "test" // ワンライナーで複数定義 t, f bool…